而另一個強國則遭遇了隱于南疆云霧之間的【萬毒蠱宗】。宗主是一位以自身為皿、御使萬靈的“蠱母”,門下善施蠱毒、驅策異蟲。交戰時常伴“百蠱天瘴”、“無影蠱陣”,毒蝕罡氣、蠱噬神魂,殺人于無形,西方軍團往往未近其陣已潰敗大半。
這些王庭守護者的實力,與他們遇到的龍國敵軍一樣,遠超這些天選者自身發展的極限。盡管這些國家的天選者和軍隊也拼死奮戰,展現了驚人的勇氣和戰術,但絕對實力的差距如同天塹。他們的抵抗雖然英勇,卻難以改變結局,最終紛紛在慘烈的戰斗后覆滅,被淘汰出局。
當最后一個頑強國度的王庭攻堅戰以失敗告終后,宏大的提示音再次響徹全球所有幸存者的腦海,也通過直播間傳遍世界每一個角落:
【全球副本——戰爭兵棋,所有國度挑戰完畢!】
【現在開始結算獎勵……】
宏大的提示音回蕩在每一個天選者和觀看直播的民眾耳邊。
所有天選者,包括夜玄,都被一道白光籠罩,瞬間傳送至一個純白的奇異空間。這里沒有上下左右之分,只有無數懸浮的光屏,顯示著各個國家的國旗和簡單的數據。
【開始結算失敗國獎勵(懲罰)】
【評價標準:基于對敵軍總體的擊敗比率】
光屏上,一個個國家的名字黯淡下去,后面跟著冰冷的數字和懲罰結果。
那些在第21回合敵軍剛剛出現時,因為行動點兒計算誤差、決策失誤、沒有評估好敵我雙方實力而直接投降,擊敗率為0%的國家,迎來了最殘酷的審判。
【×××、×××……國家(擊敗率0%),懲罰:全國50%國土華為環境極度惡劣狀態。需消耗海量國運值或高等級物品,方可逐步凈化。】
其國民通過直播看到這一幕,瞬間陷入絕望的哭喊和混亂之中。
擊敗率稍高一些的國家,懲罰相對減輕,但依舊慘重。
【×××、×××……國家(擊敗率10%),懲罰:全國40%國土環境惡化。】
【×××、×××……國家(擊敗率20%),懲罰:全國30%國土環境惡化。】
【×××、×××……國家(擊敗率30%),懲罰:全國20%國土環境惡化。】
【×××、×××……國家(擊敗率40%),懲罰:全國10%國土環境惡化。】
【×××、×××……國家(擊敗率50%),懲罰:無懲罰,亦無獎勵。】
這些國家的天選者面如死灰,他們雖然掙扎過,甚至可能取得過一些小規模勝利,但最終未能改變國運。等待他們的,將是國內部分土地的淪陷和生存空間的進一步壓縮。
接下來,是那些取得了優勢,但未能完成最終決戰的國家。它們的名字在光屏上亮起,后面跟著獎勵列表。
【開始結算優勢國獎勵】
【×××、×××……國家(擊敗率60%)
獎勵:國運值+